群星1.2版本重大更新内容全解析,新增功能、优化调整及修复详情
《群星》(Stellaris)作为一款备受玩家喜爱的太空策略游戏,其每一次版本更新都牵动着众多玩家的心,2016年6月,随着1.2版本的发布,游戏迎来了诸多重要的改动和新增内容,不仅优化了玩家的游戏体验,还进一步丰富了游戏的策略深度,以下是对群星1.2版本更新内容的详细介绍。
一、边界系统调整
在1.2版本中,边界系统得到了彻底的修改,在老版本中,玩家可能会因为人际关系不佳而在游戏中处处碰壁,难以找到合作伙伴,而在新版本中,玩家领域的边界将默认为开放状态,这一改变使得玩家能够更容易地与其他帝国进行交流和合作,如果玩家希望关闭边界,也可以通过外交手段来实现,但需要注意的是,帝国对其对手会默认关闭边界,而堕落帝国则永远不会开放边界,这一调整不仅增加了游戏的开放性,也为玩家提供了更多的外交策略选择。
二、外交系统优化
1、2版本在外交系统上也进行了大幅优化,移除了原先的“使馆”机制,取而代之的是一项名为“信任度”的属性,如果双方能保持活跃的外交关系,那么双方的信任度将不断上升,这一改变使得外交关系更加直观和易于理解,同时也为玩家提供了更多的外交手段。
新版本还增加了多种外交行动,如“建立包围网”外交行动,允许玩家建立正对另一个帝国的防御性联盟;互不侵犯条约、移民权、支持独立和保证独立等现在也成为外交行动而非贸易条约,这些新增的外交行动为玩家提供了更多的策略选择,使得游戏中的外交关系更加复杂和多变。
三、战争系统改进
在战争系统方面,1.2版本也进行了诸多改进,玩家现在可以邀请他国加入自己的战争,这一改变使得战争不再是单纯的双方对抗,而是可能涉及多个帝国的复杂局面,玩家还可以选择战争哲学政策,这一政策将决定玩家在战争中能提出何种战争目标,进一步增加了战争的多样性和策略性。
新版本还增加了对联盟和联邦成员的投票剔除机制,只要获得多数支持,玩家就可以剔除联盟或联邦中的成员,这一改变使得玩家在联盟或联邦中的地位更加重要,同时也为玩家提供了更多的策略选择。
四、武器与战舰系统调整
在武器和战舰系统方面,1.2版本也进行了大幅调整,所有武器的射程都翻了一倍,这一改变使得战斗中的交战距离更远,玩家需要更加注重战术布局和火力分配,战舰的战斗机制也得到了改进,从原来的全都凑一块模式变为了尝试穿过敌人阵线甚至从边界发动进攻,这样的战斗机制使得战斗看起来更加精彩和多变。
新版本还增加了对船只设计的优化,如果船只设计中能量过量,会对伤害、速度和闪避有小幅度加成,这一改变使得玩家在船只设计时需要更加注重能量的分配和利用。
五、经济与资源系统优化
在经济与资源系统方面,1.2版本也进行了一些优化,殖民星球和建立前线基地现在将花费影响力,其数值基于与玩家最近的星系距离,这一改变使得玩家在扩张时需要更加注重影响力的管理和利用,新版本还增加了对快乐度的线性修正,50%以上提供正面加成,50%以下提供负面加成,这一改变使得玩家需要更加注重国内民生和民众情绪的管理。
六、建筑与科技系统新增
在建筑与科技系统方面,1.2版本也带来了一些新增内容,对亲外帝国增加了可选的游客中心特有建筑和相关科技,这一新增内容使得亲外帝国在吸引游客和提升旅游收入方面有了更多的选择和策略,对唯心帝国也增加了可选的团结之征特有建筑和相关科技,这些新增的建筑和科技不仅丰富了游戏的玩法和内容,也为玩家提供了更多的策略选择。
七、细节设定变更
除了以上几个方面的重大改动外,1.2版本还在一些细节设定上进行了变更,水晶锻造涂层被削弱,L级的从400降到300;要塞现在可以直接升级了,要塞上多了个小图标,跟舰队升级的一样;星系视角里,舰队的小图标和民用船只的分开了;领导人的特性对应的价值点几乎全都变成1了,而以前是123都有;英年早逝的负面效果从-10年寿命增加到了-15年寿命,这些细节设定的变更虽然看似微不足道,但却在无形中影响着玩家的游戏体验和策略选择。
八、其他新增与优化
除了以上几个方面的改动外,1.2版本还带来了一些其他的新增与优化内容,增加了外交、关系和AI态度地图编辑模式,这些地图编辑模式高度可定制化,非常容易通过MOD扩展,虽然这一新增内容对于部分玩家来说可能并不直观,但它却为游戏提供了更多的可玩性和扩展性。
新版本还对游戏中的一些已知问题进行了修复和优化,修复了某些情况下游戏崩溃的bug;优化了游戏的性能表现,使得游戏在运行时更加流畅和稳定;改进了游戏的界面设计,使得玩家能够更加方便地操作和管理自己的帝国。
九、玩家反馈与影响
1、2版本的发布引起了广大玩家的热烈反响,许多玩家表示,这一版本在边界系统、外交系统、战争系统等方面都进行了大幅优化和改进,使得游戏更加好玩和有趣,新增的建筑和科技也为玩家提供了更多的策略选择和挑战,也有一些玩家对部分细节设定的变更表示不满或困惑,有玩家认为水晶锻造涂层的削弱过于严重;有玩家对要塞升级方式的改变表示不适应;还有玩家对领导人特性价值点的调整表示不理解,这些反馈和意见在一定程度上反映了玩家对游戏的期望和诉求,也为游戏开发者提供了宝贵的参考和改进方向。
群星1.2版本是一次重要的更新和升级,它不仅在边界系统、外交系统、战争系统等方面进行了大幅优化和改进,还新增了许多建筑和科技内容以及细节设定变更,这些改动和新增内容不仅丰富了游戏的玩法和内容,也为玩家提供了更多的策略选择和挑战,虽然部分玩家对部分细节设定的变更表示不满或困惑,这一版本仍然得到了广大玩家的认可和喜爱。