守望先锋2025年1月22日新版英雄平衡性改动内容及影响解析

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《守望先锋》作为一款备受欢迎的多人在线第一人称射击游戏,其英雄平衡性的调整一直是玩家和开发者共同关注的焦点,每一次的版本更新,都会带来一系列英雄技能的改动,旨在提升游戏的公平性和可玩性,本文将详细解析《守望先锋》新版中的英雄平衡线改动内容,帮助玩家更好地理解这些变化,并在游戏中做出适应。

守望先锋新版英雄平衡线改动内容解析介绍

一、坦克英雄改动

1. 骇灾

骇灾在上个版本中以其高机动性、高爆发和高坦度成为了T0级别的坦克英雄,在新版中,骇灾的位移技能“狂跃(shift)”的冷却时间从5秒延长到了6秒,这一改动看似微不足道,但实际上却有效延长了骇灾的进场真空期,骇灾在起跳时“狂跃”就进入了冷却,原本可以在技能冷却结束后立即撤离战场,但现在却可能在没有完成一套技能的情况下多挨打一秒钟,冷却时间的延长也降低了骇灾的突进频率,使其在残局收割敌人和团战进攻时的强度有所降低,尽管骇灾的爆发伤害没有降低,但其生存能力却受到了一定程度的影响,即使能够秒杀敌人,也更容易陷入一换一的局面。

2. 温斯顿

温斯顿在新版中得到了加强,其普攻的弹夹容量从100增加到了120,远程电疗的最大伤害从50增加到了60,这一改动使得温斯顿在近距离可以有更持久的血量压制与消耗能力,同时在跳入战场时也能拥有更高的爆发伤害和更强的残血收割能力,为了平衡其伤害能力的提升,温斯顿的大招释放频率可能会受到一定影响,尽管考虑到能输出的时间、进场后阵亡等不利因素,实际上大招的释放速度只是有些许变慢。

二、支援英雄改动

1. 拉玛刹

拉玛刹在新版中得到了小幅加强,其血量中的黄甲从75增加到了100,总血量从475增加到了500(400白+100黄),这一改动使得拉玛刹的普通形态更加抗揍,同时也减少了黄甲耗尽的风险,这一改动还略微提高了拉玛刹在天罚形态和开大招时的生存率,拉玛刹在开天罚时能够拥有高达800(400白+400黄)的总血量,使其在团战中更加难以被击败。

2. 伊拉锐

伊拉锐在新版中也得到了加强,其普攻治疗(右键)的资源最久治疗时间从3秒延长到了3.5秒,这一改动降低了激光资源的消耗速率,而回复速率保持不变,使得伊拉锐的右键更加耐用,有效增强了其保人能力,伊拉锐在平时为队友提供小额治疗时使用的资源更少,资源补充的质量更高,从而提高了其操作的流畅程度。

3. 安娜

在新版中,安娜的伤害和治疗效果都有所提升,她的治疗量从60点增加到了90点,这让她在战场上的生存能力得到了显著增强,她的伤害输出也有所增加,使她变得更加全面,这一改动使得安娜在团战中既能提供有效的治疗,又能对敌人造成威胁。

三、伤害英雄改动

1. 回声

回声在新版中得到了中小幅度的加强,其聚焦光线(E)技能对半血以上敌人的DPS从50增加到了75,半血以下保持不变,这一改动使得回声在斩杀敌人时的稳定性显著增加,尽管回声通常不会对半血以上敌人使用激光,但在某些情况下,当敌人被奶到半血以上时,激光伤害的提升配合减疗效果,使得敌人很难再回到半血以上,这一改动显著提高了回声的斩杀能力。

2. 猎空

猎空在新版中得到了回调,早在两年前的双短版本中,猎空就曾被削弱过15%的扩散,此次更新中,猎空的扩散得到了回调,使得她不再需要冒更大的风险去突进做事,输出的稳定性有了显著的提升,这一改动使得猎空在团战中的表现更加出色,重新成为了玩家喜爱的英雄之一。

3. 朱诺

朱诺在新版中得到了中等幅度的削弱,其大招的持续时间从10秒减小到了8秒,伤害增幅从35%降低到了30%,这一改动使得敌人在面对朱诺大招时更加容易撑过其持续时间,并且降低了5%的伤害增幅,朱诺在轨投放出之后自己群体自瞄给予的伤害也小幅削弱,部分英雄的斩杀线也发生了变化,这一改动使得朱诺在团战中的威胁性有所降低。

四、其他英雄改动

1. 渣客女王

渣客女王的命令怒吼技能在新版中得到了削弱,盟友生命值加成从100降低至50,盟友效果持续时间从5秒缩短至3秒,这一改动降低了渣客女王在团战中为队友提供的临时生命值和持续时间,从而削弱了她的整体强度。

2. 奥丽莎

奥丽莎在新版中得到了加强,其基础生命值和基础护甲都从250提高到了275,这一改动使得奥丽莎在战场上更加难以被击败,同时提高了她的重装玩法体验。

3. D.Va

D.Va在新版中也得到了加强,其推进器(shift)撞击伤害从10提高至25,微型飞弹(E)的冷却时间从8秒缩短至7秒,这一改动使得D.Va在突入敌方阵线时能够产生更大的影响,提高了她的机动力和战场存在感。

4. 巴蒂斯特

巴蒂斯特在新版中得到了小幅加强,其生化榴弹枪单发伤害从24提高至25,生化榴弹枪最小衰减距离从20米延长至25米,这一改动使得巴蒂斯特在远距离攻击时更加有效,提高了他的输出能力。

5. 天使

天使在新版中也得到了改动,现在玩家在“守护天使”期间按下蹲伏键会令自己向正上方升起,不再需要考虑朝向,玩家还可以在空中按住蹲伏键来激活“天使降临”,为使用蹲伏键进行垂直飞行的操作带来了诸多便利,这一改动提高了天使的机动性和操作灵活性。

6. 堡垒

堡垒在新版中重新启用了“抗击装甲”被动效果(切换模式后受到的伤害降低20%),这一改动旨在解决堡垒在“哨卫模式(新技能名为‘强攻模式’)”下过于强大的问题,通过增加抗击装甲来约束其强度。

7. 死神

死神在新版中得到了加强,其地狱火霰弹枪的扩散从8度降低至7度,提高了他的射击精度和伤害输出。

8. 索杰恩

索杰恩在新版中得到了调整,非玩家目标(屏障、炮台等)给电磁炮的充能额外降低50%,这一改动旨在平衡索杰恩的充能速度和技能释放频率。

五、相关问题及解答

问题1:骇灾在新版中的改动对其在游戏中的表现有何影响?

答:骇灾在新版中的改动主要集中在其位移技能“狂跃(shift)”的冷却时间延长上,这一改动有效延长了骇灾的进场真空期,降低了其突进频率和团战进攻时的强度,尽管骇灾的爆发伤害没有降低,但其生存能力却受到了一定程度的影响,即使能够秒杀敌人,也更容易陷入一换一的局面,玩家在使用骇灾时需要更加谨慎地选择进场时机和撤退路线。

问题2:温斯顿在新版中得到了哪些加强?

答:温斯顿在新版中得到了两个方面的加强,一是普攻的弹夹容量从100增加到了120,使得他在近距离可以有更持久的血量压制与消耗能力;二是远程电疗的最大伤害从50增加到了60,提高了他在跳入战场时的爆发伤害和残血收割能力,这两个改动使得温斯顿在团战中更加难以被击败,同时也提高了他的输出能力。

问题3:拉玛刹在新版中的改动对其在游戏中的定位有何影响?

答:拉玛刹在新版中得到了小幅加强,其血量中的黄甲从75增加到了100,总血量也相应增加,这一改动使得拉玛刹的普通形态更加抗揍,减少了黄甲耗尽的风险,同时也提高了他在天罚形态和开大招时的生存率,这一改动使得拉玛刹在团战中更加难以被击败,同时也提高了他的输出能力和生存能力,使得他能够更好地担任团队中的支援和输出角色。