黎明杀机1.10与8.19版本更新内容全面解析及日志详解

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《黎明杀机》作为一款备受欢迎的多人在线恐怖生存游戏,其每一次更新都牵动着广大玩家的心,本文将详细解析《黎明杀机》1.10版本与8.19版本的更新内容,带您深入了解这些更新为游戏带来的变化与改进。

黎明杀机1.10更新内容

1、10版本的更新为《黎明杀机》带来了丰富的游戏内容和调整,旨在提升玩家的游戏体验,以下是该版本更新的主要内容:

一、新增内容

1、新地点与地图:此次更新添加了新的地点——Crotus Prenn Asylum(克洛普瑞恩疯人院),并为其配备了专属地图Disturbed Ward(扰乱病房),这一新地点的加入为游戏增添了更多的恐怖氛围和战术选择。

2、新幸存者技能:新增了幸存者技能Kindred(亲属),这一技能可能允许幸存者在某些条件下与队友建立更紧密的联系,共同对抗杀手。

3、记分板聊天功能:记分板(Tally Screen)新增了聊天功能,该功能在服务器关闭前有效,允许玩家在比赛结束后进行交流和讨论。

4、自定义按键控制:支持自定义按键控制,玩家可以根据自己的喜好和习惯调整游戏按键,提升个性化设置。

5、EAC状态提示:增加了EAC(Easy Anti-Cheat)状态的提示,帮助玩家了解系统的反作弊状态,确保游戏的公平性。

二、游戏调整

1、翻窗触发角度:调整了翻窗触发角度,使其更加人性化,降低了操作难度。

2、钩子破坏声效:增强了钩子破坏的声效,提高了游戏的紧张感和真实感。

3、高处落地减速:从高处落地后,幸存者的移动速度会减慢,这一调整增加了生存挑战的难度。

4、声音效果调整:调整了进入/退出衣柜和衣柜内的声音,以及电锯附件的使用效果,减少了误操作攻击的可能性。

5、等级显示优化:等级显示(Rank 1)更加清晰易懂,现在会显示豆豆数量,让玩家更直观地了解自己的段位。

6、得分机制平衡:对杀手得分条件和幸存者挣扎得分、陷阱放置得分等进行了平衡调整,确保游戏的公平性和竞技性。

三、BUG修复与优化

1、修正离线惩罚和游戏崩溃问题:修复了离线惩罚和游戏崩溃时可能出现的问题,确保玩家的游戏体验不受影响。

2、改进幸存者视觉效果:优化了幸存者在迷雾中的视觉表现,使其更加自然和真实。

3、修复钩子挣扎逻辑问题:修正了钩子挣扎时幸存者牺牲的逻辑问题,避免了不必要的争议和误解。

4、自定义服饰问题修复:解决了自定义服饰应用错误和服饰栏灰显的问题,让玩家能够自由搭配和展示自己喜欢的外观。

5、杀手离场惩罚调整:调整了杀手离场惩罚,确保正确扣分,维护了游戏的平衡性。

6、低画质卡顿问题:解决了低画质下杀手动作卡顿的问题,提升了游戏的流畅度。

7、技能解锁与显示问题:修复了转生时技能解锁问题和技能对其他玩家显示问题,确保玩家能够正常解锁和使用技能。

8、碰撞与分数计算问题:解决了幸存者爬坡时碰撞问题和杀手技能相关分数计算问题,提升了游戏的稳定性和准确性。

9、界面本地化修复:对中文和俄文界面的本地化进行了修复,确保玩家能够正确理解游戏信息和提示。

黎明杀机8.19更新日志

8、19版本的更新同样为《黎明杀机》带来了诸多新内容和调整,以下是该版本更新的主要内容:

一、新增内容

1、新地图与新角色:增加了新地图系列《克洛普瑞恩疯人院》,并配套了一张“疯人院”系列地图,新屠夫(护士)和新人类(NEA)也正式上线,为游戏增添了新的角色选择和战术策略。

2、结算界面聊天窗:在结算界面增加了聊天窗,允许玩家在房间关闭前进行有效交流,增强了游戏的社交互动性。

3、改键功能与EAC封禁提示:增加了改键功能和多种EAC封禁提示,让玩家能够根据自己的习惯调整按键,并随时了解系统的反作弊状态。

4、插件与道具提示:增加了“当前插件不匹配当前道具”的提示,避免了玩家因插件使用不当而导致的游戏问题。

二、平衡性调整

1、翻窗动作角度容差:增加了触发快速翻窗动作的角度容差,降低了操作难度,提升了游戏的流畅性。

2、拆钩子噪声与高处落地减速:加大了拆钩子的噪声,增加了高处落地后的减速机制,提高了游戏的紧张感和挑战性。

3、音量调整:调整了进柜/出柜/躲在柜子中的音量,以及电锯某插件的使用效果,减少了误操作攻击的可能性。

4、段位与得分机制:现在段位也能显示豆子数量,同时修改了屠夫“追逐”分的触发条件,对电锯鬼、幽灵鬼的得分项目进行了平衡调整,并增加了钩上挣扎得分,减少了放置夹子和“破坏”行为的得分。

三、BUG修复与优化

1、游戏崩溃与拔线惩罚:修复了游戏崩溃时不会受到拔线惩罚的问题,确保了游戏的公平性和稳定性。

2、人类可视效果:调整了人类可视效果,确保在远距离时能够融入迷雾,增强了游戏的恐怖氛围。

3、钩子与自定义服饰问题:修复了第二阶段上钩人类被队友触发“解救”又放弃后直接被献祭的问题,以及自定义服饰选项失效和服饰栏灰显的问题。

4、屠夫动作卡顿与技能显示:解决了屠夫在一些动作结束后卡住的问题(如翻窗、挂人、抱人),以及死后技能显示在其他玩家界面中的问题。

5、转生技能解锁与角色数据问题:修复了转生后技能槽全解锁的问题,以及多种导致结算界面和角色数据(段位&血点)显示异常的问题。

6、本地化修复:针对中国和俄罗斯的多个本地化进行了修复,包括技能描述修正、字体大小修改等,提升了游戏的本地化质量。

7、其他BUG修复:修复了不同角色模型合体的问题、屠夫拔线只掉1颗豆的问题、人类被扔在不光滑表面时陷进地里的问题、有时“击晕屠夫”&“踩板子”不得分的问题、电锯充能时就可以锯板子的问题、屠夫通过攻击可以打断肩上人类逃脱的问题、自定义房间中玩家列表失效的问题、地图&钥匙耗尽时无限发声的问题等。

这些更新内容不仅丰富了《黎明杀机》的游戏内容,也为玩家带来了更加流畅、稳定、公平的游戏体验,无论是新角色的加入、地图的更新,还是游戏机制的调整、BUG的修复,都体现了开发团队对游戏的持续关注和优化,相信在未来的版本中,《黎明杀机》将继续为玩家带来更多惊喜和乐趣。