街头霸王5游戏中隆和肯安全跳被升龙拳打中的原因及应对策略分析
在《街头霸王5》这款经典格斗游戏中,隆(Ryu)和肯(Ken)作为两位标志性的角色,一直受到玩家们的广泛关注,他们不仅拥有相似的招式和格斗风格,还在游戏中扮演着重要的角色,在游戏中,隆和肯在安全跳(Safe Jump)时却有可能被对手的中升龙(Medium Rising Dragon Punch)打中,这一问题困扰着许多玩家,本文将详细分析这一现象的原因、机制以及解决方案。
![街头霸王5隆和肯安全跳被升龙打中问题分析](https://xunfajixie.com/zb_users/upload/2025/02/20250212005355173929283538436.jpeg)
一、问题原因
在《街头霸王5》v1.02版本更新后,隆和肯的垂直跳和后跳的起跳时间从3帧(F)变为了4帧(F),而前跳起跳时间仍为3帧(F),这一变化导致了在安全跳时,如果使用的是垂直跳或后跳,起跳时间变长,使得对手的中升龙有机会在落地硬直期间打中。
二、跳跃浮空时间与硬直
隆的跳跃浮空时间为38帧(F),这并不包括起跳准备的时间,在跳跃浮空结束后,所有人物都有4帧(F)的硬直时间,如果跳跃期间没有发动攻击,那么这4帧硬直的后2帧可以取消为防御、行走、击打、投、其它跳跃等,但如果发动了攻击,这4帧硬直则不可取消。
三、防御判定与安全跳
在安全跳后如果被对手的中升龙打中,通常是因为落地硬直期间未能及时取消为防御,以下是一些具体的例子:
1、垂直跳后蹲防:如果隆使用垂直跳并在空中发动攻击(即使攻击挥空),在落地第5帧才可行动,而对手的中升龙在第4帧就有攻击判定,所以会正好打在落地4帧硬直中的最后一帧,这种情况下,隆的蹲防不成立。
2、前跳后蹲防:由于前跳的起跳准备时间比垂直跳少1帧,所以在使用前跳进行安全跳时,隆会比使用垂直跳提前1帧落地,这就给了隆更多的时间来取消硬直进行防御,在使用前跳后蹲防的情况下,隆的防御判定会提前,从而能够成功防御对手的中升龙。
四、前跳与垂直跳的区别
前跳与垂直跳在安全跳中的区别主要在于起跳准备时间和落地时间,前跳由于起跳准备时间较短,使得隆能够更快地落地并取消硬直进行防御,这一特点使得前跳在安全跳中更具优势。
五、解决方案
为了避免在安全跳时被对手的中升龙打中,玩家可以采取以下解决方案:
1、使用前跳代替垂直跳或后跳:如前所述,前跳由于起跳准备时间较短,能够提前落地并取消硬直进行防御,在安全跳时,玩家可以选择使用前跳来代替垂直跳或后跳。
2、优化攻击节奏:在跳跃浮空期间,玩家可以优化攻击节奏,确保在落地前完成攻击动作,从而避免在落地硬直期间被对手打中。
3、加强防御意识:在落地硬直期间,玩家需要时刻保持防御意识,以便在对手发动攻击时能够及时取消硬直进行防御。
六、实战应用与策略
在实战中,玩家需要根据对手的角色和格斗风格来选择合适的策略,对于擅长使用升龙拳的对手,玩家可以更多地使用前跳来避免被击中,玩家还可以通过观察对手的动向和预判其攻击时机来提前做出防御动作。
七、问题解答
问题:在《街头霸王5》中,隆和肯在安全跳时如何有效避免被对手的中升龙打中?
解答:在《街头霸王5》中,隆和肯在安全跳时可以通过以下方式有效避免被对手的中升龙打中:
1、使用前跳代替垂直跳或后跳:前跳由于起跳准备时间较短,能够提前落地并取消硬直进行防御,在安全跳时,玩家应优先考虑使用前跳。
2、优化攻击节奏:在跳跃浮空期间,玩家需要合理控制攻击节奏,确保在落地前完成攻击动作,从而避免在落地硬直期间被对手打中。
3、加强防御意识:在落地硬直期间,玩家需要时刻保持防御意识,以便在对手发动攻击时能够及时取消硬直进行防御,玩家还可以通过观察对手的动向和预判其攻击时机来提前做出防御动作。
通过合理使用前跳、优化攻击节奏和加强防御意识,隆和肯在安全跳时就能够有效避免被对手的中升龙打中。