刀塔传奇3.2.1版本英雄技能调整详解,新增功能及英雄改动全面分析

频道:资讯中心 日期: 浏览:3

在《刀塔传奇》3.2.1版本中,众多英雄的技能和属性得到了调整和优化,使得游戏战斗更加多样化和富有策略性,以下是对本次版本更新中英雄调整的详细介绍。

刀塔传奇3.2.1版本英雄调整介绍

斧王

斧王在《刀塔传奇》中一直以其强大的前排坦克能力和高攻击性著称,在3.2.1版本中,斧王的技能得到了进一步优化,使其在战场上更加无解。

1、淘汰:斧王的大招,能够对残血的敌人造成巨大的伤害,搭配高爆发的法师,压低敌人前排的血量,斧王进行补刀,是一个非常有效的战术组合。

2、战争饥渴:诅咒一个敌人,使他在一定时间内持续流失生命值,这是斧王的单体伤害技能,虽然伤害不高,但持续效果可以很好地限制敌人的输出和生存能力。

3、反击螺旋:斧王反击他的敌人,对周围所有敌人造成物理伤害,这个技能使得斧王不仅是一个坦克,还具备了一定的群体输出能力,增强了其在战场上的综合表现。

4、咆哮:战争怒吼大幅提升斧王的护甲,这个紫色技能让斧王更加耐打,成为了一个真正的“肉盾”。

灵魂守卫

灵魂守卫以其高物理输出和独特的换血机制在《刀塔传奇》中独树一帜,在3.2.1版本中,灵魂守卫的换血技能得到了显著增强,使其在战场上更加难以对付。

1、灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换,最高可获得60%的生命值,该技能在一场战斗中只会释放一次,交换灵魂的英雄如果是己方,会至少保留29%的生命;如果是敌方,至少保留20%的生命,最高造成36000点伤害。

这个技能不仅增强了灵魂守卫的生存能力,还为其带来了更多的战术可能性,当灵魂守卫与己方的高输出英雄交换血量时,可以使得己方英雄在关键时刻开出大招,从而扭转战局。

亚龙

亚龙在3.2.1版本中的改动幅度非常大,三个技能都得到了重新定义和增强,使其在单点破T能力上有了质的飞跃。

1、剧毒撕咬:亚龙吐出一团毒液,并对血量最多的敌人造成巨大的持续伤害,此伤害受魔法强度加成,亚龙作为敏捷英雄,其法强并不低,因此这个技能在实战中能够造成非常可观的伤害。

2、毒液之球:亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害,毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害,毒液效果可以叠加,最多叠加三层,每次叠加将刷新上次毒液效果的持续时间,这个技能使得亚龙在破甲方面有了显著的提升,配合其他输出技能,可以迅速击溃敌人的前排。

3、淬毒箭矢:亚龙在他的箭矢上淬毒,对越虚弱的敌方单位将造成越高的伤害,附加伤害受目标血量和技能等级影响,最低附加450点攻击伤害,最高可附加7200点攻击伤害,这个技能使得亚龙在面对残血敌人时能够造成更高的伤害,进一步增强了其单点能力。

影魔

影魔在3.2.1版本中的改动主要集中在支配死灵技能上,使其在面对分身系英雄时有了更强的克制能力。

1、支配死灵:每当周围有一个英雄死亡,影魔都会吸取他的灵魂来永久增加攻击力,敌方的幻象和召唤物死亡同样可以暂时增加影魔的攻击力,效果可以叠加最多10层,支配死灵的效果也会令魂之挽歌和影压伤害增加,每个英雄死亡提升1120点攻击力,每个敌方幻象或召唤物死亡提升270点攻击力。

这个技能使得影魔在面对分身系英雄时有了更强的克制能力,同时也增强了其大招和影压的输出能力,虽然影魔在面对一些高爆发英雄时仍然显得脆弱,但在团战中,其输出能力依然不容小觑。

火枪

火枪在3.2.1版本中的改动主要集中在狙击技能上,使其在面对残血敌人时更加致命。

1、狙击:狙击敌方最虚弱的目标,造成巨大的物理伤害,火枪的精准枪法将使他不会失误打中幻象,被火枪大招杀死的英雄将为火枪提供额外能量。

这个改动使得火枪在面对残血敌人时能够更快地开出大招,从而进一步增加其输出能力,由于不会失误打中幻象,火枪在面对一些分身系英雄时也有了更强的克制能力。

剑圣

剑圣在3.2.1版本中的改动主要集中在无敌斩技能上,使其输出能力得到了小幅提升。

1、无敌斩:瞬间出剑6次,攻击敌阵中随机目标,因为速度太快,没有人能在这期间击中剑圣,每次攻击提升2160点伤害。

这个改动使得剑圣在面对一些低护甲和闪避的敌人时能够造成更高的伤害,进一步增强了其在战场上的输出能力,虽然剑圣在面对一些高爆发英雄时仍然显得脆弱,但在团战中,其输出能力依然不容小觑。

其他英雄调整

除了上述英雄外,还有一些其他英雄在3.2.1版本中也得到了调整和优化。

1、流浪剑客:修复了守矿时,大招获得BUFF效果比预期高的BUG。

2、龙骑士:增加了神龙摆尾的范围,解决了开大后跳导致神龙摆尾距离不够无法攻击敌人的问题。

3、剧毒:提高了大招的持续伤害。

4、骨弓:扫射时间加长。

5、骨法:大招增强。

6、人马:大招伤害增加。

7、恶魔巫师:恶魔赦令伤害增加。

8、复仇:少量增加部分技能释放时的能量获取速度。

9、牺牲:被换的敌人会附加虚弱效果,受到的物理伤害增加并被减速。

这些调整使得游戏更加平衡和多样化,为玩家带来了更多的战术选择和战斗体验。

英雄搭配与战术分析

在3.2.1版本中,由于众多英雄的技能和属性得到了调整,因此玩家需要重新考虑英雄搭配和战术策略,以下是一些建议:

1、前排坦克搭配:斧王、人马等前排坦克英雄在版本中依然强势,可以作为团队的主要承受伤害点,可以搭配一些具有控制能力的英雄,如潮汐、骷髅王等,以增强团队的生存能力。

2、中排输出搭配:影魔、火枪等中排输出英雄在版本中得到了增强,可以作为团队的主要输出点,可以搭配一些具有辅助能力的英雄,如巫妖、小鹿等,以增强团队的输出能力和续航能力。

3、后排辅助搭配:风行者、暗牧等后排辅助英雄在版本中依然具有重要的作用,他们可以为团队提供治疗、增益和控制等能力,增强团队的整体实力。

4、战术策略选择:根据敌人的阵容和战斗环境,玩家需要灵活选择战术策略,在面对分身系英雄时,可以选择影魔等具有克制能力的英雄;在面对高爆发英雄时,可以选择具有控制能力的英雄来限制其输出。

相关问题与解答

问题1:3.2.1版本中哪些英雄得到了显著增强?

答:在3.2.1版本中,斧王、灵魂守卫、亚龙、影魔和火枪等英雄得到了显著增强,他们的技能和属性得到了优化和调整,使得在战场上的表现更加出色。

问题2:新版本中如何更好地搭配英雄?

答:在新版本中,玩家需要根据敌人的阵容和战斗环境来灵活选择英雄搭配,前排坦克英雄如斧王、人马等可以作为主要承受伤害点;中排输出英雄如影魔、火枪等可以作为主要输出点;后排辅助英雄如风行者、暗牧等可以为团队提供治疗、增益和控制等能力,还需要注意英雄之间的克制关系和技能配合。

问题3:新版本中有哪些新的战术策略可以尝试?

答:在新版本中,玩家可以尝试一些新的战术策略,在面对分身系英雄时,可以选择影魔等具有克制能力的英雄来限制其输出;在面对高爆发英雄时,可以选择具有控制能力的英雄来限制其行动;在团战中,可以灵活运用各种技能配合和战术组合来取得胜利,还需要注意敌人的阵容和战斗环境来灵活调整战术策略。